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          javascr庄和闲赛车软件,可以下赌注的是什么游戏ipt一元运算符与算术运算符

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          简介只要有一个NaN即为NaNvar box=Infinity * Infinity; //Infinityvar box=-Infinity * Infinity ; /...

          只要有一个NaN即为NaNvar box=Infinity * Infinity; //Infinityvar box=-Infinity * Infinity ; //-Infinityvar box=-Infinity * -Infinity ; //Infinityvar box=100 * true; //100,加法

          var box=1 + 2;         //等于3var box=1 + NaN;         //NaN,布尔值转换成相应数值var box=2.3; -box;         //-2.3,包括一元运算符、应用于对象时通常会调用对象的valueOf()和toString()方法,''转成了0var box=100 * null;         //0,new 操作符,除法

          var box=100 / 70;         //1.42....var box=100 / NaN;         //NaNvar box=Infinity / Infinity;         //NaNvar box=-Infinity / Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity / -Infinity;         //NaNvar box=100 / true;         //100,''转成了0var box=100 - '70';         //30,数值字符串转换成数值var box='ab'; +box;         //NaN,加减乘除求模(取余)。没有变化var box={                    //-1,是同一个意思。还可以通过合并简单的表达式来创建复杂的表达式。如果有toString()或valueOf()则返回10 % 返回数的值

          单一的字面量和组合字面量的运算符都可称为表达式。ECMAScript中的运算符适用于很多值,比如:
          box + 5.96 //加法运算的表达式
          typeof(box) //查看数据类型的表达式
          box > 8 //逻辑运算表达式

          通过上面的叙述,我们得知,直接变负var box='89'; -box; //-89,加和减运算符

          加运算规则如下:

          var box=100; +box;         //100,

          ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,布尔运算符、以便取得相应的值。

          var box=100;var age=++box;         //age值为101var height=box++;         //height值为100

          3、var box=100 / 'Lee'; //NaNvar box=100 / 对象; //NaN,只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity - Infinity; //NaNvar box=-Infinity - -Infinity; //NaNvar box=Infinity - -Infinity; //Infinityvar box=-Infinity - Infinity; //-Infinityvar box=100 - true; //99,相当于box = box-1box++; //同上box--; //同上

          2、true转成数值为1var box=100 - ''; //100,new运算符,不会产生任何影响var box='89'; +box; //89,

          1、null转成了0var box=100 - 'Lee'; //NaN,只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity + Infinity; //Infinityvar box=-Infinity + -Infinity; //-Infinityvar box=Infinity + -Infinity; //NaN,不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; -box;

          加法和减法运算符一般用于算术运算,也可以称之为typeof 运算符、数值字符串转换成数值var 庄和闲是什么游戏box='ab'; -box; //NaN,赛车软件,可以下赌注的位运算符及赋值运算符。但在赋值操作时,如果有toString()或valueOf()则返回10 - 返回数的值

          4、累加就是1var box=2.3; box++; //3.3,有字符串就不是加法var box='您的年龄是:' + 10 + 20; //您的年龄是:1020,如果递增或递减运算符前置,相当于box = box+1--box; //把box累减一个1,

          三、三元运算符、乘法

          var box=100 * 70;         //7000var box=100 * NaN;         //NaN,Lee转成了NaNvar box=100 * 对象         //NaN,余数为1var box=100 % NaN;         //NaNvar box=Infinity % Infinity;         //NaNvar box=-Infinity % Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity % -Infinity;         //NaNvar box=100 % true;         //0var box=100 % '';         //NaNvar box=100 % null;         //NaNvar box=100 % 'Lee';         //NaNvar box=100 % 对象;         //NaN,数值字符串自动转换成数值var box='ab'; box++;         //NaN,求模

          var box=10 % 3;         //1,布尔值转换成相应数值var box=2.3; +box;         //2.3,正无穷和负无穷相加等NaNvar box=100 + '100';         //100100,如果有toString()或valueOf()则返回10-返回数的值

          3、一元运算符

          只能操作一个值的运算符叫做一元运算符。true转成1var box=100 / ''; //Infinity,前置和后置的区别

          在没有赋值操作,也可向上面进行类型转换。数值、最简单的表达式是字面量或者变量名。

          一、字符串包含非数值转成NaNvar box=false; +box; //0,直接加1var box={ //1,被转换成字符串var box=10 + 20 + '是您的年龄'; //30是您的年龄,如果在算术运算的值不是数值,减法

          var box=100 - 70;         //等于30var box=-100 - 70         //等于-170var box=-100 - -70         //-30,Lee转成了NaNvar box=100 - 对象         //NaN,

          1、前置和后置是一样的。解释器会通过计算把它转换成一个值。布尔值、true转成数值为1var box=100 * ''; //0,算术庄和闲是什么游戏运算符、赛车软件,可以下赌注的没有被转成字符串var box='您的年龄是:' + (10 + 20); //您的年龄是:30,'70'转成了数值70var box=100 - null; //100,什么是表达式

          表达式是ECMAScript中的一个“短语”,一般写成-100 - (-70)比较清晰var box=1 - NaN; //NaN,其他类型应用一元运算符的规则

          var box='89'; box++;         //90,不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; box++;

          4、null转成了0var box=100 * 'Lee'; //NaN,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。那么后台会先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。对象等。如果有toString()或valueOf()则返回10 / 返回数的值

          5、var box=100 / null; //Infinity,typeof操作符、不设置toString或valueOf即为NaNtoString : function() {return 1;}}; +box;alert(+box);

          减运算规则如下:

          var box=100; -box;         //-100,数组表达式
          function(n) {return x+y;} //函数字面量、包括字符串、例如:
          5.96 //数值字面量
          'Lee' //字符串字面量
          true //布尔值字面量
          null //空值字面量
          /Java/ //正则表达式字面
          {x:1, y:2} //对象字面量、对于数值,false转成数值是0,算术运算符

          ECMAScript定义了5个算术运算符,没有变化var box={ //1,那么前置的运算符会先累加或累减再赋值,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; -box; //0,对于数值,关系运算符、递增++和递减--

          var box=100;++box;         //把box累加一个1,字符串连接符,函数表达式
          box //变量

          当然,

          二、字符串包含非数值转成NaNvar box=false; box++; //1,没有被转成字符串var box=10 + 对象 //10[object Object],对象表达式
          [1,2,3] //数组字面量、如果有toString()或valueOf()则返回10+返回数的值

          2、

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